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영상 수업 과정 - SUI (Sticker User Interface)인터랙션_UXUI_기획/학교 작업(2015~2020) 2020. 4. 5. 16:33
SUI에 대하여 (요소/작동원리/작동방식) - 무엇을 영상화 하는가? - [SUI (Sticker User Interface) : 스티커를 사용한 D.I.Y형 유저 인터페이스] 작년 말, 12월 쯤에 스티커의 형태를 띄어서 유저가 스스로 조립하고 원하는 곳에 붙이고 제품과 연동시켜 사용할 수 있는 인터페이스가 있었으면 좋겠다고 막연히 생각했었다. 유저가 본인에게 익숙한 형태로, 원하는 위치에 터치형 인터페이스를 붙여놓고 사용하면 어떨까?라는 생각. 스마트폰 어플리케이션으로 대체될 수 있지 않나라는 생각이 잠시 들기는 했지만, IOT 리모콘과 같은 것이 아닌 유저의 실제 생활 환경 안에서 제품 인터페이스의 형태를 조금 바꾸어 보고 싶었던거라 결국 오프라인의 스티커 형태로 가고자했다. 원래는 졸업 작품의 형..
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4차 발표_PPT + 피드백인터랙션_UXUI_기획/2020 졸업 프로젝트 (2020) 2020. 4. 4. 19:09
2020년 3월 30일 제출해야했으나 안함 + 2020년 3월 31일에 화상채팅으로 발표함. PPT에 추가된 내용 - 전체적으로 진행해야하는 부분들 파악을 위해 모델2 작성. 고베드로 교수님 피드백 -정보 이해, 접근, 수집, 배포의 문제를 다루려는가? -빅데이터, 클라우드, 딥러닝…등 어떻게 인사트풀하게 접근, 해석 할 것인가? -공공장소와 개인공간, 공공정보와 개인 정보에서 정보 접근과 수집 -왜 이 프로젝트가 꼭 필요한가? 어떻게 모두가 다 이해, 동의, 공감할 수 있는가? 셀프 피드백 제로 인터페이스 환경을 배경으로 한 프로젝트이기 때문에 배경에 대해 먼저 보편성있는 접근이 필요하다고 생각한다. 해당 배경에 대한 개인적인 인사이트와 밸러스를 맞추면서 제로 인터페이스 환경은 어떤 환경이며, 왜 차세..
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3차 발표_PPT + 피드백인터랙션_UXUI_기획/2020 졸업 프로젝트 (2020) 2020. 3. 23. 21:19
2020년 3월 21일 제출 + 2020년 3월 24일에 화상채팅으로 발표함. PPT에 추가된 내용 - 프로젝트의 의도 + 맥락 설명 - 왜 제로 인터페이스를 배경으로 설정했는가? 위 두 가지 사항을 간략하게 질문 형식으로 이어서 표현함. (아래의 작업을 거친 뒤 PPT로 만듬.) 작업 중인 것 - 인터페이스 종류 리서치 & 리스트 업 중 (내용 : 종류, 주 사용환경, 크기, 실 사용 빈도수, 사용방식(인터랙션 방식), 사용감각, 배제되는 유저, 불편한 점) (구글 드라이브 엑셀 파일 사용중 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/16U0HfxSJ_MKzAH87QZ3QxjtQ_VQIJrxDoJ_datzk8Ag/edit?usp=sharing) 고베드로 교수님 피드백
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2차 발표_PPT + 교수님 피드백인터랙션_UXUI_기획/2020 졸업 프로젝트 (2020) 2020. 3. 18. 21:00
2020년 3월 14일 제출 PPT에 추가된 내용 - 프로젝트의 기준이 될 질문들 - 프로젝트를 구성할 요소들 작업 중인 것 - 인터페이스 종류 리서치 & 리스트 업 중 (내용 : 종류, 주 사용환경, 크기, 실 사용 빈도수, 사용방식(인터랙션 방식), 사용감각, 배제되는 유저, 불편한 점) (구글 드라이브 엑셀 파일 사용중 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/16U0HfxSJ_MKzAH87QZ3QxjtQ_VQIJrxDoJ_datzk8Ag/edit?usp=sharing) 고베드로 교수님 피드백 / 2020.03.17 왜 제로 인터페이스인가? 디테일한 배경. 사회 문화 기술적 측면에서 배경이 있어야함 기술적 적용보다 사회, 문화적인 현상을 먼저 역추적할 것 (맥락) 왜..
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