구조디자인
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1차 발표_아이디어 정리 PPT + 셀프 피드백인터랙션_UXUI_기획/2020 졸업 프로젝트 (2020) 2020. 3. 12. 21:33
2020년 3월 7일 작성 프로젝트의 전제/가정 (개인적) : 1. 제로 인터페이스 환경의 구성요소 근미래의 제로 인터페이스 환경은 유저 개개인의 정보를 각기 다르게 수집하는 IOT, 수집된 정보들이 모여있고 언제 어디서든 다운로드 할 수 있는 클라우드, 그 정보들이 모여 만들어진 빅데이터, 빅데이터를 기반으로 사고하고 연산하게 될 AI, 앞선 요소들을 기반으로 각기 다르게 인스턴트적으로 생성되어 유저와 마주하게 될 인터페이스가 존재할 것이다. 2. 제로 인터페이스 시대의 인터페이스의 유동성 1에서 언급한 요소들을 기반으로 각기 다르게 인스턴트적으로 생성되어 유저와 마주하게 될 인터페이스가 존재할 것이다. 인터페이스의 생성을 위한 요소로서는 보이스, 터치감각, 홀로그램, AR, VR등의 고정되어 있지 않..
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생각 정리_아이디어 전개 단계인터랙션_UXUI_기획/2020 졸업 프로젝트 (2020) 2020. 3. 12. 21:22
2020년 2월 27일의 생각 - 인터페이스의 사각지대의 사람들에 대해 고민했었다. '인터페이스가 어떤 형태를 띄어야 할까'에 대해 고민했다. 사각지대에 놓인 사람들에겐 저마다의 한계점? 제한점이 있다. 신체적이던 숙련도나 접근성, 혹은 이해도가 부족하던간에. 각기 다른 제한점을 갖고 있기에 어떤 것을 달성하기 위한 인터페이스 사용에 있어 각기 불편한 점이 다 다르다. 그러기에 내가 디자인 할 인터페이스는 계속해서 상대를 인식하고 상대에 맞춰 그 형태를 변화 시켜야만 했다. 혹은 이것저것 기능이 붙어 인터페이스 프랑켄슈타인이 되거나. 프랑켄슈타인이나 만능 인터페이스나 트랜스포머 인터페이스나 모두 사실 불가능에 가까운 혹은 너무 군더더기가 많은 것이라는 생각이 끊임없이 들었다. 인터페이스가 사용 되는 상황..